消息 枝叶 情境 交互 帮助
世界  
你好, 离开
你有{{unread}}条未读信息,点此查看。
浏览器版本过旧,无法正常访问世界!
请切换到极速模式或使用现代浏览器(例如Chrome,点此查看
枝条   2020-08-03 21:53:08

世界以后的建设建议

是这样。因为森林大会上我感觉松鸦看不太过来就开了这个枝条。下面是一点点请求:
不要刷前排之类的
建议尽量贴近原著,不然太离谱
严禁刷与和这个无关的
编辑于 2020-08-03 22:45:39
叶 1   2020-08-03 22:30:11
我认为整天气系统的打雷啥的会让运气不好的猫疯掉。
灰条(信息):灰条在睡觉时被雷劈到,失去100活力。
叶 2   2020-08-03 22:32:13
同时,如果喵语言作为一个文字游戏编写器不应太复杂,只需要设定文字内容/选项/循环/if语句即可
叶 3   2020-08-03 22:40:59
关于小猫系统:1.哺乳系统:族群的小猫可以选择一个养母(不占伙伴位,并且成为学徒后自动解除),哺乳可以增加类似经验的东西,当这个指数和签到数达到固定值的时候才可以成为学徒。养母和幼崽不在同一地方时不可使用,养母必须是母猫。哺乳时,养母和小猫消耗对应体力2.玩耍系统:类似散步,但是事件只能发生在营地。
叶 4   2020-08-03 22:45:14
动作,可以增加伴侣之间的亲密度
疾病,有多少多少百分比可以生病,让巫医有作用
考核,学徒考核也就是一个变相的任务,比如捕猎捕猎到鸽子之类的
举报,叶集的负能量不说了
封号,适用于没有素质大家都看不下去的猫,但是最多也只有12小时,封号期间可以增加体力与活力,和深度睡眠的增加一样
共用,共用巢穴石堆等等,不多说了
亿点点小小的建议
叶 5   2020-08-04 09:03:13
总结一下
昨天猫猫们说的
1.舌抚:增加活力/体力/精力(松鸦定)
2.巢穴权限:可以分享巢穴给有需要的猫(撒猫粮)
3.生病和治疗系统:猫有机率在输入命令时患病,需要巫医来进行合理治疗,不治疗就会定期扣除活力。
4.NPC:添加狐狸和獾等等动物,可以与其进行战斗来获得皮毛和经验。
5.天气:天气的变化影响采集,散步,捕猎,移动的速度。
6.叶集分类:叶集分区,让猫猫们看自己喜欢的
欢迎补充
叶 6   2020-08-04 11:58:25
我觉得可以加一个任务,任务完成给予不同奖励。可由副族长和族长定(如:巡逻队,捕猎队,草药采集队)
当然我觉得这有点不太靠谱233
叶 7   2020-08-04 13:47:16
希望加入季节,可以和现实一样也可以比现实短,并在相应的季节流行相应的疾病,这样巫医能发挥更大的作用。
叶 8   2020-08-04 17:21:32
建议增加娱乐项目,促进不同族的猫猫互动
叶 9   2020-08-04 18:46:33
可以在情境里增加族群营地吗,只有本族猫才能建建筑,大小根据族群猫数定
叶 10   2020-08-04 21:21:06
小猫哺乳要求在同一个位置这个有点难,或者可以,像原著那样,猫后领养孩子后一天不用捕猎巡逻,但会有族群积蓄之类的补偿(??)然后限制一下母猫每隔多久可以领养一位孩子(???)就是根据武士守则中武士需要优先照顾族群中的猫后长老想到的
贴叶  
你需要先登录才能贴叶和挥爪。