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叶集  

内容全部转载至知乎。关于奥运会乒乓球混双中决赛的争议,希望关注这件事的人认真看完。











叶集  

意气用事发言,不喜欢你可以划过,我写的第一句话就是用来恶心你的。

中国就是最牛逼的。

立本人这奥运会办的,“奥林匹克精神没见到,抗日精神倒是给我唤醒了”。

骂日本是在骂什么,自己心里有数。骂得不是任何一个好好为国争光的运动员,骂得是背着良心给自己家里送别人金牌的视障裁判和霓虹一家独大的黑哨😅😅。

过去24小时挥爪数最高的两个叶集会被置顶。
叶集  
枝条   羽倾花 
羽倾🌸der杂楼

写文

最近想写文练练文笔,但是不知道写什么好,哪位好心人能提供点素材。

当然这里也可以接无偿文的。(尽量做到不咕)

枝条   云掌 
[演绎]行知。

“讲求科学,反对迷信。”
——
遇事多翻记事薄。
保持高活跃度,不要鸽。否则容易判定为死亡。
我会尽快给出判定,时间约莫是早7:00—晚10:00。
——
记事簿指路:
https://www.maowushi.net/branches/3486?page=1
招人帖指路:
https://www.maowushi.net/branches/3488?order_id=5
——
演绎格式:
姓名/性别/随身物品/【通讯id】/力量/敏捷/观察/专长/生命值/精神力/基础攻击力/位置
(详见叶9。)
——

*部分灵感来源于《烟火》。
*部分细节有参考《我亲爱的法医小姐》。
*注意事项见记事簿及招人帖。

枝条   雨爪 
☘️彩喵日常生活☘️

🍀十二彩喵日常生活🍀


这里讲得是十二只彩喵🌿
在喵咪学校的日常搞笑生活,
他们是同班同学,住在学校。
🍃(在现实有手稿,不便上传)🍃
🌱有素材的伙伴们可以私信@雨愿,会有金叶苔藓球回报哦!🌱
🍀☘️🍀☘️🍀☘️🍀☘️🍀☘️🍀☘️🍀


🌱主人公:

  1. 🌿粉花,性格较刚毅,是个大胃王,头上有三条竖着的粉色条纹,耳朵也是粉哒。
  2. 🌿红果,性格开朗,比较喜欢钱,半个头为淡红色,头上有竖着的红色条纹。
  3. 🌿橙焰,外表冷漠,其实是只很友善的喵,全身呈橙色,脸部为橙棕色。
  4. 🌿黄光,是个有钱仔,性格沉稳,头上靠耳朵的地方分别为黄色和橙黄色,有白色圆“胡子”,眼睛总是两条斜线。
  5. 🌿绿叶,性格内向,学习不是特别好,头部上半个是绿色,身上有绿色斑点。
  6. 🌿青天,性格温柔,喜欢读书,又很爱干净,头部左半边是青色的,很可爱。
  7. 🌿蓝水,性格热情,乐于助人,头部左半边有一小块蓝色,右半边有一大块蓝色,耳朵为蓝色,身体有淡蓝色斑点,尾巴尖呈蓝色。
  8. 🌿紫电,性格文静,运气贼好,头上和尾巴尖上有紫色块和深紫色竖条纹,手臂两次有浅紫色斑点。
  9. 🌿棕泥,性格开朗,爱运动,头上有分叉的棕色块,尾巴是淡棕色。
  10. 🌿黑石,外表冷漠,其实很喜欢小动物,全身呈黑色,眼睛为半椭圆形。
  11. 🌿灰风,很有趣,又是个学霸,全身基本都是灰色的,就只有手脚,耳朵和尾尖是白色的,眼睛又大又圆。
  12. 🌿白云,十分节俭,控制饮食,全身都是白色的,眼睛一对由下到上的曲线。

🍀编写不易,请看到的亲挥个掌哈!🍀

叶集  

猫武.自创短篇小说.落日余辉.第一章
太阳已经下山了,一只黑白公猫蹲在一块还有太阳余温的石头上,冰冷的空气洒进巢穴,一只母猫蜷缩在巢穴里,她身上散发出疾病的臭味,同时,还有恐惧的味道。黑白公猫走进来,“薄荷尾,快醒醒,柳叶病得很重,她需要你的照顾。”母猫爬起来,眨了眨眼睛,一边咳嗽,一边道:“落,柳叶马上就要离开我们了,现在我们的领地里缺少草药,我们都会死去。”被称为“落”的公猫满眼不甘心,他扫了一眼眼前瘦骨嶙峋的母猫,道:“薄荷尾,在这里等着,我去抓些猎物。”薄荷尾点了点头,眼神空洞地望向远处的森林。

枝条   罂粟溪 
憨憨溪枝条

惊悚

今天远眺放松😌(其实就是看楼房因为我家前面全是楼👎)看见前面有只猫,我就学猫叫,我学的还挺像然后猫就转过来看我了。我停下来往自家楼下一看,五双绿眼睛直勾勾盯着我,还是一窝黑猫。
        我毫不犹豫地走了(其实是被吓走了)

枝条   沙柳尾 
沙柳柳的约稿枝呀~

琥珀心 6561

aaa好像有点崩(被拍飞
致歉(跪

枝条   零星羽 
请用一句话证明你没有看过猫武士

喵信公屏玩的小游戏,我就在这开个枝条来玩

叶集  

这个温迪怪可爱的呜呜呜呜呜
我不会画背景,我不会上色呜呜呜呜呜

枝条   落风 
关于剧本系统的意见征询

大家可以在『交互』→『剧本』中尝试最新版本。


剧本系统是开放给世界成员的游戏框架。世界成员可以根据这个框架搭建在线RPG,构建基于猫武士或完全架空的世界观。剧本主可以根据自己的意愿实现多种玩法,包括网游、解谜、探险、互动小说、多线剧情等。剧本系统将UI界面、数据库、网络通信等复杂概念抽象为普通成员可以理解的机制,帮助大家低成本、高效率、自由的实现多成员在线游戏。

但是,低成本也需要付出学习成本。为了建造一个可用、优雅、完善的剧本,剧本主应当积极研究NPC系统,尽量让剧本自动化,从而实现后期低成本运营。世界也将优先支持NPC系统完善的剧本。剧本主应当从传统的演绎思维中脱离出来,积极使用自动化手段降低后期维护的心智成本,从而实现持续性开发。

当然,不是所有成员都需要了解这些知识。如果你只想作为一个剧本玩家,你只需要像在猫武士世界游玩一样简单操作。包括移动、发送动态和与NPC交互。

以下是界面截图,可能与最新版本有所出入。

image.png

成员可以自定义剧本框架,添加属性、地图和物品,并允许其它玩家加入。

image.png

不同地图之间可以设置路线和移动时间

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并且,NPC系统可以用于推进剧情,改变属性和物品。

为什么要设计这个机制?

因为这样可以让世界成员自定义世界观,从而辅助剧本。系统会保存玩家的位置、物品和属性信息,有助于剧本时记录状态,推进剧情。

具体是怎么样的?

目前,剧本系统的基本构架已经完成。主要玩法是通过NPC控制属性、物品,实现玩家状态保存和剧情推进。未来,将会有完善的文档供世界成员使用。

和传统演绎的关系

剧本系统可以实现传统演绎的所有功能,包括登记、手动判定、回戏和分类。但是,剧本系统更侧重于自动化剧情推进,因此,剧本系统更鼓励可复用机制,从而降低后期维护成本。不过,一个剧本的侧重方向是由剧本主决定的,剧本主可以自由决定剧本偏重于多成员传统演绎、自动化网游或是单机剧情。

关于开发剧本系统的文档,请查看:
https://www.maowushi.net/branches/2726