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叶集  

@全体世界成员。
【世界公务,劳驾挥爪置顶】

叶集  
过去24小时挥爪数最高的两个叶集会被置顶。
枝条   叶溪 
【演绎-招猫】暗黑深水·替换
“不要盯着水看。”
事情是这样的,最近许多猫在湖边消失了——完全不见了,就探了个头看了一眼湖水的时间,然后就是大石头坠入水中的声音,猫没了,原先的湖水变得混浊,哪还有猫的影子。
于是乎,猫儿们就说,如果你盯着湖面看,你的倒影就会把你杀死。
要不是许多猫亲眼见证,这种听起来就像是用来骗小猫的故事有谁会信呢?
族群损伤惨重。不过猫儿们也发现河族内的小溪怎么看都没事,啊,还有其它的水池。
附近出现了一批陌生的泼皮猫,强行占领了雷族的营地。
老实说,他们的毛色很像失踪猫。
枝条   鸰渊 
匪帮招人

以下是表格(如果违反世界守则我立刻删)

『猫界匪帮.入帮申请书』
【基本信息】
武士名+喵码+族群+职位:
是否可以使用QQ:
是否已经完全了解猫武士世界:
【审核题】
第一题必两题答,后三题选两题答。
1.为什么要加入匪帮:
2.当你的亲友因为惹事被打了,你会怎么做:
3.如何看待喵码歧视:
4.和匪帮成员战斗时,如果在邪恶值谁拿的问题上出现纠纷,你会怎么做:
——
感谢你的填写,请在填写此表格后找忧影/茫语苍/凄尘/鸰渊/雾澈/紫叶审核。
“我们是匪帮,但我们不匪。”
*匪帮的定义更倾向于一个集体,我们并非无恶不作,只是能鼓励你去做想做但是害怕惹到其他猫的事情(以及吃瓜和交友),那些想说但不敢说的话,大声说出来吧,没有人责怪你,没有人报复你。但是,这不代表当你犯错了我们会保护你,毕竟自己的错误要自己承担。
“欢迎来到匪帮。”

枝条   牝狼 
负能量枝条
是的。你没看错。这是一个负能量枝条。
最近叶集负能量太多故建此枝条任由大家随意发泄。希望叶集里以后能减少些负能量。
随意发泄。但是请注意。不要人身攻击。
在发泄完负能量之后希望大家都能记住

『一切都会好起来的。』

『Everything will be okay.』
枝条   泗浔魰 
【演绎招猫】血雨腥风

这个残酷的世界,容不得半点放松。

这是一个关于猫的世界。

在这里,你可以拥有技能。

这里,你要通过层层试炼,披荆斩棘,成为武士,甚至副族长、族长。

这里,将有丰富多彩的一切。

什么都有可能,包括上天下地,或统治一切。

但,死亡很容易,要做好准备。

枝条   泗浔魰 
小冰焰的改名投票枝

         嗷呜,这里想改名,但不知道哪个更好(呜呜我有选择困难症),在公屏征求了一些猫的意见,想请大家投个票,有以下名称:
         1、冽泉澈羽
         2、冽泉羽
         3、蒹葭霜
         4、白露晞
         5、锦鲤歌
         6、不改
         直接在下面发序号就行。也可以投稿,选用的话有金叶奖励。

叶集  

世界上最惨的事情就是光遇几百年不复刻的东西复刻了,而你的手机被缴了,淦

枝条   寒鸦 
『诡夜鸦啼』🎨 ✍

旧戏。致艾米丽黛儿。

哭吧,海浪卷着血红的罪恶拍打在船艉。她哭尽了自己的纯洁,悲恸后,开始在古老的传说中吐露剧毒的獠牙。
我又想起那晚的夜宴,轻薄梦幻的朦胧下,沉暗浮华的长裙,颓绯的月光和腐朽的夜色,万物遵循神的诏令沉醉于颓废荒芜之中。
你也会枯萎吗?我抚摸你衣摆上闪耀的宝石,亲吻你凹陷的肋骨。救死扶伤的医生本该恪守本职,此刻却于虚假和金钱中抛掷此生。医生,人们会为了你而俯首,可神却会把你的罪载进史册。你的罪恶,你的妩媚,夜幕降临时,死者的魂灵是该咒骂还是歌颂。
医生,我问你,你也会彻夜难眠吗?


现在,允许你以艾米丽黛儿的身份回答我的问题。

枝条   叶溪 
叶溪的绘画枝条

找伴

这里替崽崽@叶松尾  找伴(QW)

枝条   松鸦羽 
关于剧本系统的意见征询

大家可以在『交互』→『剧本』中尝试最新版本。


剧本系统是开放给世界成员的游戏框架。世界成员可以根据这个框架搭建在线RPG,构建基于猫武士或完全架空的世界观。剧本主可以根据自己的意愿实现多种玩法,包括网游、解谜、探险、互动小说、多线剧情等。剧本系统将UI界面、数据库、网络通信等复杂概念抽象为普通成员可以理解的机制,帮助大家低成本、高效率、自由的实现多成员在线游戏。

但是,低成本也需要付出学习成本。为了建造一个可用、优雅、完善的剧本,剧本主应当积极研究NPC系统,尽量让剧本自动化,从而实现后期低成本运营。世界也将优先支持NPC系统完善的剧本。剧本主应当从传统的演绎思维中脱离出来,积极使用自动化手段降低后期维护的心智成本,从而实现持续性开发。

当然,不是所有成员都需要了解这些知识。如果你只想作为一个剧本玩家,你只需要像在猫武士世界游玩一样简单操作。包括移动、发送动态和与NPC交互。

以下是界面截图,可能与最新版本有所出入。

image.png

成员可以自定义剧本框架,添加属性、地图和物品,并允许其它玩家加入。

image.png

不同地图之间可以设置路线和移动时间

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并且,NPC系统可以用于推进剧情,改变属性和物品。

为什么要设计这个机制?

因为这样可以让世界成员自定义世界观,从而辅助剧本。系统会保存玩家的位置、物品和属性信息,有助于剧本时记录状态,推进剧情。

具体是怎么样的?

目前,剧本系统的基本构架已经完成。主要玩法是通过NPC控制属性、物品,实现玩家状态保存和剧情推进。未来,将会有完善的文档供世界成员使用。

和传统演绎的关系

剧本系统可以实现传统演绎的所有功能,包括登记、手动判定、回戏和分类。但是,剧本系统更侧重于自动化剧情推进,因此,剧本系统更鼓励可复用机制,从而降低后期维护成本。不过,一个剧本的侧重方向是由剧本主决定的,剧本主可以自由决定剧本偏重于多成员传统演绎、自动化网游或是单机剧情。

关于开发剧本系统的文档,请查看:
https://www.maowushi.net/branches/2726

叶集  

再见
语文没有考全班第一。
我配活着吗
还有什么可以支持我活下去的理由吗。